Gratuit à imprimer
Grilles de Hashiwokakero à imprimer
Quatre recueils de jeux de ponts à imprimer à la maison ou en classe – huit énigmes chacun, solutions à la fin. Chaque énigme a une solution unique prouvée, que la logique suffit à atteindre.
Comment les utiliser
Imprimez en A4 ou Letter ; la grille s’adapte à la page. Un point clair marque chaque croisement vide, pour que chaque pont tracé au crayon suive une ligne nette. Dessinez un pont double avec deux traits parallèles.
Les règles
Quatre phrases constituent l’ensemble des règles :
- Chaque île affiche un numéro – exactement le nombre d’extrémités de ponts qui doivent la toucher.
- Les ponts sont uniquement horizontaux ou verticaux, jamais diagonaux.
- Deux îles peuvent être reliées par au maximum deux ponts – touchez une fois pour un pont simple, une deuxième fois pour un pont double, une troisième fois pour le supprimer.
- Les ponts ne peuvent jamais se croiser, et toutes les îles doivent former un seul réseau connecté – aucune île isolée, aucun groupe séparé.
Plutôt sur écran ? Jouer à Hashiwokakero en ligne · Guide de résolution