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SEQUENCODE

Studio de jeux indépendant · Allemagne

Des casse-têtes logiques pour votre mobile et votre navigateur.

SEQUENCODE est un studio d’une seule personne. Chaque jeu est écrit une fois en Flutter et Dart, puis publié en appli Android et en version web complète – et les versions web sont gratuites sur Solvarium.

  • Sur le web
  • Sur Google Play
  • Flutter & Dart

Solvarium

32 jeux de réflexion, gratuits dans votre navigateur

Solvarium est la maison web de tous les jeux SEQUENCODE : les mêmes jeux que les applis, rien à installer, en 27 langues.

Ouvrir Solvarium
  • Un compte si vous le souhaitez

    Trophées, classements et profil de joueur – ou lancez-vous simplement, sans inscription.

  • Une énigme du jour

    Une nouvelle grille chaque jour, la même pour tout le monde.

  • 27 langues

    Chaque jeu et chaque règle du jeu, en 27 langues.

  • Une seule solution

    Un solveur vérifie chaque grille avant sa publication.

Jeux

Les jeux

Chacun est un casse-tête logique classique, développé en jeu complet avec campagne, énigme du jour et grilles sans fin. Tous se jouent dans le navigateur ; quatre sont aussi sur Google Play.

Aussi sur Google Play

27 autres dans le navigateur

Comment c’est fait

Une base de code, deux plateformes

Chaque jeu est une appli Flutter. Le même code Dart devient l’appli Android et la version web : une correction ou un nouveau casse-tête arrive sur les deux en même temps.

  1. 01

    Flutter & Dart

    Une base de code par jeu, compilée pour Android et pour le web, avec Material 3 Expressive partout.

  2. 02

    Une base commune

    Menus, énigme du jour, succès, réglages et les 27 langues sont écrits une seule fois, dans un paquet sur lequel s’appuie chaque jeu. Un jeu n’ajoute que son casse-tête.

  3. 03

    Solveurs et générateurs

    Chaque casse-tête a son propre solveur et son générateur en Dart. Les grilles sont générées, notées selon leur difficulté et conservées uniquement si elles n’ont qu’une seule solution.

  4. 04

    Le web autour

    Ce site et Solvarium sont construits avec Astro et TypeScript et tournent sur Firebase – Hosting, plus Authentication et Firestore pour les comptes et les classements.

Avec quoi je travaille

Favori

Flutter & Dart

Mon framework et mon langage préférés : rapides pour construire, une seule base de code pour mobile et navigateur, et une boîte à outils d’interface qui rend Material 3 agréable.

Avant et en parallèle de Flutter, j’ai travaillé avec JavaScript et TypeScript, et sur le web avec Vue et Angular.

  • JavaScript
  • TypeScript
  • Vue
  • Angular
  • Astro
  • Firebase
  • Material Design 3

À propos

Qui se cache derrière

01

Projet en solo

Je gère SEQUENCODE en tant que développeur indépendant. Cela signifie une maîtrise complète de chaque étape : de l’architecture du code et de l’interface utilisateur jusqu’à la conception des niveaux et au contrôle qualité final.

02

7 ans de code

Ce qui a commencé il y a sept ans comme un passe-temps de programmation est devenu une véritable passion. Au fil de ces années de création, j’ai appris que les meilleurs jeux sont ceux qui restent ciblés, soigneusement achevés et débarrassés de tout artifice inutile.

03

Mobile et navigateur

Un casse-tête doit être là où vous êtes. C’est pourquoi chaque jeu est conçu pour les deux : l’appli sur votre mobile, le jeu complet dans n’importe quel navigateur.

Contact

Nous contacter

Rapports de bugs, questions de remboursement, demandes relatives à la vie privée et tout le reste – tout arrive à la même adresse.

yannick@sequencode.dev