Pontis
Hashiwokakero
Studio de jeux indépendant · Allemagne
SEQUENCODE est un studio d’une seule personne. Chaque jeu est écrit une fois en Flutter et Dart, puis publié en appli Android et en version web complète – et les versions web sont gratuites sur Solvarium.
Solvarium
Solvarium est la maison web de tous les jeux SEQUENCODE : les mêmes jeux que les applis, rien à installer, en 27 langues.
Ouvrir SolvariumTrophées, classements et profil de joueur – ou lancez-vous simplement, sans inscription.
Une nouvelle grille chaque jour, la même pour tout le monde.
Chaque jeu et chaque règle du jeu, en 27 langues.
Un solveur vérifie chaque grille avant sa publication.
Jeux
Chacun est un casse-tête logique classique, développé en jeu complet avec campagne, énigme du jour et grilles sans fin. Tous se jouent dans le navigateur ; quatre sont aussi sur Google Play.
Hashiwokakero
Heyawake
Kurotto
Numberlink
Spiral Galaxies
Tents
Nonogram
Mosaic
Tapa
Slitherlink
Shakashaka
Akari
Masyu
Nurikabe
Kakuro
Futoshiki
Kropki
Calcudoku
Yajilin
Nurimisaki
Battleships
Straights
Binary Puzzle
Slant
Shikaku
Hitori
Suguru
Skyscrapers
Number Path
Kurodoko
Fillomino
Norinori
Comment c’est fait
Chaque jeu est une appli Flutter. Le même code Dart devient l’appli Android et la version web : une correction ou un nouveau casse-tête arrive sur les deux en même temps.
Une base de code par jeu, compilée pour Android et pour le web, avec Material 3 Expressive partout.
Menus, énigme du jour, succès, réglages et les 27 langues sont écrits une seule fois, dans un paquet sur lequel s’appuie chaque jeu. Un jeu n’ajoute que son casse-tête.
Chaque casse-tête a son propre solveur et son générateur en Dart. Les grilles sont générées, notées selon leur difficulté et conservées uniquement si elles n’ont qu’une seule solution.
Ce site et Solvarium sont construits avec Astro et TypeScript et tournent sur Firebase – Hosting, plus Authentication et Firestore pour les comptes et les classements.
Flutter & Dart
Mon framework et mon langage préférés : rapides pour construire, une seule base de code pour mobile et navigateur, et une boîte à outils d’interface qui rend Material 3 agréable.
Avant et en parallèle de Flutter, j’ai travaillé avec JavaScript et TypeScript, et sur le web avec Vue et Angular.
À propos
Je gère SEQUENCODE en tant que développeur indépendant. Cela signifie une maîtrise complète de chaque étape : de l’architecture du code et de l’interface utilisateur jusqu’à la conception des niveaux et au contrôle qualité final.
Ce qui a commencé il y a sept ans comme un passe-temps de programmation est devenu une véritable passion. Au fil de ces années de création, j’ai appris que les meilleurs jeux sont ceux qui restent ciblés, soigneusement achevés et débarrassés de tout artifice inutile.
Un casse-tête doit être là où vous êtes. C’est pourquoi chaque jeu est conçu pour les deux : l’appli sur votre mobile, le jeu complet dans n’importe quel navigateur.
Contact
Rapports de bugs, questions de remboursement, demandes relatives à la vie privée et tout le reste – tout arrive à la même adresse.