Pontis
Hashiwokakero
獎盃、排行榜和玩家檔案——也可以不註冊,直接開始玩。
每天一個新棋盤,所有人都一樣。
每款遊戲和每份規則說明,都有 27 種語言。
求解器會在發布前檢查每個棋盤。
遊戲作品
每款都是經典邏輯謎題,擴展成包含戰役、每日謎題和無盡棋盤的完整遊戲。全部可在瀏覽器中遊玩,其中四款也在 Google Play 上架。
Hashiwokakero
Heyawake
Kurotto
Numberlink
Spiral Galaxies
Tents
Nonogram
Mosaic
Tapa
Slitherlink
Shakashaka
Akari
Masyu
Nurikabe
Kakuro
Futoshiki
Kropki
Calcudoku
Yajilin
Nurimisaki
Battleships
Straights
Binary Puzzle
Slant
Shikaku
Hitori
Suguru
Skyscrapers
Number Path
Kurodoko
Fillomino
Norinori
製作方式
每款遊戲都是 Flutter 應用程式。同一套 Dart 程式碼既成為 Android 應用程式,也成為網頁版,所以一次修正或一個新謎題會同時送達兩邊。
每款遊戲一套程式碼,編譯到 Android 和網頁,全程採用 Material 3 Expressive。
選單、每日謎題、成就、設定以及全部 27 種語言,都只在一個所有遊戲共同依賴的套件中寫一次。每款遊戲只需加入自己的謎題。
每種謎題都有自己用 Dart 撰寫的求解器和產生器。棋盤自動產生、依難度分級,只有恰好一個解的才會保留。
本站和 Solvarium 用 Astro 和 TypeScript 建置,執行在 Firebase 上——Hosting,再加用於帳號和排行榜的 Authentication 與 Firestore。
Flutter & Dart
我最喜歡的框架和語言:開發快,手機和瀏覽器共用一套程式碼,還有讓 Material 3 用起來很愉快的介面工具包。
在 Flutter 之前以及同時,我也用過 JavaScript 和 TypeScript,網頁方面用過 Vue 和 Angular。
關於
SEQUENCODE 是由我一人負責的獨立專案。這意味著從最初的程式碼架構、使用者介面佈局,到關卡設計與最終品質控管,所有環節皆由我親自把關完成。
七年前始於興趣的程式探索,如今已蛻變成深厚熱情。在多年的開發經驗中我體會到:一款遊戲唯有在保持純粹、精細打磨且去除冗餘時,才能呈現最出色的體驗。
謎題應該就在您身邊。所以每款遊戲都為兩者而做:手機上的應用程式,任何瀏覽器裡的完整遊戲。
聯絡
錯誤回報、退款問題、隱私請求以及其他任何事——都寄到同一個地址。