Pontis
Hashiwokakero
奖杯、排行榜和玩家资料——也可以不注册,直接开始玩。
每天一个新棋盘,所有人都一样。
每款游戏和每份规则说明,都有 27 种语言。
求解器会在发布前检查每个棋盘。
游戏作品
每款都是经典逻辑谜题,扩展成包含战役、每日谜题和无尽棋盘的完整游戏。全部可在浏览器中游玩,其中四款也在 Google Play 上架。
Hashiwokakero
Heyawake
Kurotto
Numberlink
Spiral Galaxies
Tents
Nonogram
Mosaic
Tapa
Slitherlink
Shakashaka
Akari
Masyu
Nurikabe
Kakuro
Futoshiki
Kropki
Calcudoku
Yajilin
Nurimisaki
Battleships
Straights
Binary Puzzle
Slant
Shikaku
Hitori
Suguru
Skyscrapers
Number Path
Kurodoko
Fillomino
Norinori
制作方式
每款游戏都是 Flutter 应用。同一套 Dart 代码既成为 Android 应用,也成为网页版,所以一次修复或一个新谜题会同时送达两边。
每款游戏一套代码,编译到 Android 和网页,全程采用 Material 3 Expressive。
菜单、每日谜题、成就、设置以及全部 27 种语言,都只在一个所有游戏共同依赖的软件包中写一次。每款游戏只需添加自己的谜题。
每种谜题都有自己用 Dart 编写的求解器和生成器。棋盘自动生成、按难度评级,只有恰好一个解的才会保留。
本站和 Solvarium 用 Astro 和 TypeScript 构建,运行在 Firebase 上——Hosting,再加用于账号和排行榜的 Authentication 与 Firestore。
Flutter & Dart
我最喜欢的框架和语言:开发快,手机和浏览器共用一套代码,还有让 Material 3 用起来很愉快的界面工具包。
在 Flutter 之前以及同时,我也用过 JavaScript 和 TypeScript,网页方面用过 Vue 和 Angular。
关于
SEQUENCODE 由我一人独立运营。这意味着从最初的代码架构、用户界面交互,到关卡设计与最终质量把控,全部流程都由我亲自把关与实现。
七年前始于兴趣的编程探索,如今已成为深沉的热爱。在这几年的开发历程中我体会到:一款优秀的游戏应当专注核心、彻底打磨、保持纯粹。
谜题应该就在您身边。所以每款游戏都为两者而做:手机上的应用,任何浏览器里的完整游戏。
联系
错误反馈、退款问题、隐私请求以及其他任何事——都发到同一个地址。