Skip to content
SEQUENCODE

Незалежна ігрова студія · Німеччина

Логічні головоломки для вашого телефона й браузера.

SEQUENCODE — студія з однієї людини. Кожну гру пишуть один раз на Flutter і Dart, і вона виходить як застосунок для Android та як повноцінна вебверсія, а вебверсії можна безкоштовно грати на Solvarium.

  • У вебі
  • У Google Play
  • Flutter & Dart

Solvarium

32 головоломок безкоштовно у вашому браузері

Solvarium — дім усіх ігор SEQUENCODE у вебі: ті самі ігри, що й у застосунках, нічого не треба встановлювати, 27 мов.

Відкрити Solvarium
  • Обліковий запис — якщо захочете

    Трофеї, таблиці лідерів і профіль гравця — або просто починайте грати без реєстрації.

  • Головоломка дня

    Щодня нове поле, однакове для всіх.

  • 27 мов

    Кожна гра й кожна сторінка правил — 27 мовами.

  • Рівно один розв’язок

    Розв’язувач перевіряє кожне поле до виходу.

Ігри

Ігри

Кожна — класична логічна головоломка, розвинена до повноцінної гри з кампанією, головоломкою дня та нескінченними полями. Усі грають у браузері, чотири є й у Google Play.

Також у Google Play

Ще 27 у браузері

Як це зроблено

Одна кодова база, дві платформи

Кожна гра — застосунок на Flutter. Той самий код на Dart стає застосунком для Android і вебверсією, тож виправлення чи нова головоломка потрапляє в обидві одразу.

  1. 01

    Flutter & Dart

    Одна кодова база на гру, зібрана для Android і веба, скрізь із Material 3 Expressive.

  2. 02

    Спільна основа

    Меню, головоломка дня, досягнення, налаштування й усі 27 мов пишуться один раз — у пакеті, на якому будується кожна гра. Гра додає лише свою головоломку.

  3. 03

    Розв’язувачі та генератори

    Кожна головоломка має власний розв’язувач і генератор на Dart. Поля генеруються, оцінюються за складністю й зберігаються, лише якщо мають рівно один розв’язок.

  4. 04

    Веб навколо

    Цей сайт і Solvarium створені на Astro й TypeScript та працюють на Firebase — Hosting, а також Authentication і Firestore для облікових записів і таблиць лідерів.

З чим я працюю

Улюблене

Flutter & Dart

Мій улюблений фреймворк і мова: швидко писати, одна кодова база для телефона й браузера та набір інструментів інтерфейсу, з яким Material 3 — суцільне задоволення.

До Flutter і поряд із ним я працював із JavaScript і TypeScript, а у вебі — з Vue та Angular.

  • JavaScript
  • TypeScript
  • Vue
  • Angular
  • Astro
  • Firebase
  • Material Design 3

Про нас

Хто за цим стоїть

01

Сольний проєкт

Я розвиваю SEQUENCODE самостійно. Це означає повну відповідальність за кожен крок: від початкової архітектури коду й дизайну інтерфейсу до побудови рівнів і фінального тестування.

02

7 років розробки

Те, що сім років тому починалося як хобі, переросло у справжнє покликання. За ці роки я переконався, що найкращі ігри — сфокусовані, ретельно доопрацьовані й позбавлені зайвого шуму.

03

Телефон і браузер

Головоломка має бути там, де ви. Тому кожну гру роблять для обох: застосунок на телефоні, повна гра в будь-якому браузері.

Контакти

Зв’яжіться зі мною

Повідомлення про помилки, питання щодо повернення коштів, запити щодо приватності та все інше — усе надходить на одну адресу.

yannick@sequencode.dev