Skip to content
SEQUENCODE

Independent mobile games

SEQUENCODE

Mobile games, built small and finished properly.

Spel

3 spel

  • Pontis

    På Google Play

    Ett bropussel (Hashiwokakero) med 8 520 verifierade nivåer. Varje pussel har exakt en lösning som kan nås enbart med ren logik.

    • Flutter
    • Material 3
    • Offline
    • 27 språk
  • Insula

    Under utveckling

    A Japanese logic puzzle (Nurikabe) with 2,280 verified levels. Form islands in a continuous sea with pure deduction and zero guessing.

    • Flutter
    • Material 3
    • Offline
    • 13 languages
  • Decussis

    Under utveckling

    A classic Japanese cross-sums puzzle (Kakuro) with 2,280 verified levels. Combine digits and deduction with zero guesswork.

    • Flutter
    • Material 3
    • Offline
    • 13 languages

Om

Vad detta är

01

Soloprojekt

Jag driver SEQUENCODE som ett soloprojekt. Det innebär fullt ansvar för hela kedjan: från den första kodarkitekturen och gränssnittsdesignen till nivådesign och slutlig kvalitetssäkring.

02

7 års erfarenhet av kod

Det som började för sju år sedan som en programmeringshobby har vuxit till en genuin passion. Under dessa år har jag lärt mig att spel känns bäst när de är fokuserade, ordentligt finslipade och fria från onödigt barlast.

03

Flutter & Dart

Flutter och Dart är min favoritstack. Det är den perfekta verktygslådan för att skapa följsamma och blixtsnabba mobila gränssnitt, vilket låter mig fokusera helt på att designa rena logiska pussel.

Kontakt

Frågor om ett spel?

Felrapporter, frågor om återbetalningar och integritetsärenden hanteras alla via samma adress.

yannick@sequencode.dev