Skip to content
SEQUENCODE

Nezávislé herné štúdio · Nemecko

Logické hlavolamy pre váš telefón aj prehliadač.

SEQUENCODE je štúdio jedného človeka. Každá hra sa napíše raz vo Flutteri a Darte a vyjde ako aplikácia pre Android aj ako plnohodnotná webová verzia – webové verzie si zahráte zadarmo na Solvariume.

  • Na webe
  • V Google Play
  • Flutter & Dart

Solvarium

32 hlavolamov zadarmo vo vašom prehliadači

Solvarium je domov všetkých hier SEQUENCODE na webe: rovnaké hry ako v aplikáciách, nič sa neinštaluje, v 27 jazykoch.

Otvoriť Solvarium
  • Účet, ak chcete

    Trofeje, rebríčky a hráčsky profil – alebo jednoducho začnite hrať, bez registrácie.

  • Denný hlavolam

    Každý deň nová hracia plocha, pre všetkých rovnaká.

  • 27 jazykov

    Každá hra a každý prehľad pravidiel v 27 jazykoch.

  • Presne jedno riešenie

    Riešič skontroluje každú plochu skôr, než vyjde.

Hry

Hry

Každá je klasický logický hlavolam rozpracovaný do plnohodnotnej hry s kampaňou, denným hlavolamom a nekonečným množstvom plôch. Všetky sa hrajú v prehliadači, štyri sú aj na Google Play.

Aj na Google Play

Ďalších 27 v prehliadači

Ako to vzniká

Jeden kód, dve platformy

Každá hra je aplikácia vo Flutteri. Rovnaký kód v Darte sa stane aplikáciou pre Android aj webovou verziou, takže oprava alebo nový hlavolam príde na obe naraz.

  1. 01

    Flutter & Dart

    Jeden kód na hru, skompilovaný pre Android aj web, všade s Material 3 Expressive.

  2. 02

    Spoločný základ

    Ponuky, denný hlavolam, úspechy, nastavenia a všetkých 27 jazykov sa píšu raz, v balíku, na ktorom stojí každá hra. Hra pridá iba svoj hlavolam.

  3. 03

    Riešiče a generátory

    Každý hlavolam má vlastný riešič a generátor v Darte. Plochy sa generujú, hodnotia podľa obtiažnosti a ponechajú sa, len ak majú presne jedno riešenie.

  4. 04

    Web okolo

    Tento web aj Solvarium sú postavené na Astre a TypeScripte a bežia na Firebase – Hosting, k tomu Authentication a Firestore pre účty a rebríčky.

S čím pracujem

Obľúbený

Flutter & Dart

Môj obľúbený framework a jazyk: rýchle na tvorbu, jeden kód pre telefón aj prehliadač a súprava pre používateľské rozhranie, vďaka ktorej je Material 3 radosť.

Pred Flutterom aj popri ňom som pracoval s JavaScriptom a TypeScriptom a na webe s Vue a Angularom.

  • JavaScript
  • TypeScript
  • Vue
  • Angular
  • Astro
  • Firebase
  • Material Design 3

O projekte

Kto za tým stojí

01

Autorský projekt

SEQUENCODE vediem samostatne ako individuálny projekt. To znamená plnú zodpovednosť za každý krok: od prvotnej architektúry kódu a rozhrania cez tvorbu úrovní až po záverečnú kontrolu kvality.

02

7 rokov programovania

Čo pred siedmimi rokmi začalo ako programátorský koníček, prerástlo do skutočnej vášne. Za tie roky som pochopil, že hry fungujú najlepšie vtedy, keď sú priamočiare, dôkladne dokončené a bez zbytočného balastu.

03

Telefón aj prehliadač

Hlavolam má byť tam, kde ste. Preto sa každá hra tvorí pre obe: aplikácia v telefóne, celá hra v ktoromkoľvek prehliadači.

Kontakt

Ozvite sa

Hlásenia chýb, otázky o vrátení peňazí, žiadosti o ochranu súkromia aj čokoľvek iné – všetko chodí na rovnakú adresu.

yannick@sequencode.dev