Skip to content
SEQUENCODE

Независимая игровая студия · Германия

Логические головоломки для вашего телефона и браузера.

SEQUENCODE — студия из одного человека. Каждая игра пишется один раз на Flutter и Dart и выходит как приложение для Android и как полноценная веб-версия, а веб-версии можно бесплатно играть на Solvarium.

  • В вебе
  • В Google Play
  • Flutter & Dart

Solvarium

32 головоломок бесплатно в вашем браузере

Solvarium — дом всех игр SEQUENCODE в вебе: те же игры, что и в приложениях, ничего не нужно устанавливать, 27 языков.

Открыть Solvarium
  • Аккаунт — если захотите

    Трофеи, таблицы лидеров и профиль игрока — или просто начните играть без регистрации.

  • Головоломка дня

    Каждый день новое поле, одно и то же для всех.

  • 27 языков

    Каждая игра и каждая страница правил — на 27 языках.

  • Ровно одно решение

    Решатель проверяет каждое поле до выхода.

Игры

Игры

Каждая — классическая логическая головоломка, развитая до полноценной игры с кампанией, головоломкой дня и бесконечными полями. Все играются в браузере, четыре есть и в Google Play.

Также в Google Play

Ещё 27 в браузере

Как это сделано

Одна кодовая база, две платформы

Каждая игра — приложение на Flutter. Один и тот же код на Dart становится приложением для Android и веб-версией, поэтому исправление или новая головоломка попадает в обе сразу.

  1. 01

    Flutter & Dart

    Одна кодовая база на игру, собранная для Android и веба, везде с Material 3 Expressive.

  2. 02

    Общая основа

    Меню, головоломка дня, достижения, настройки и все 27 языков пишутся один раз — в пакете, на котором строится каждая игра. Игра добавляет только свою головоломку.

  3. 03

    Решатели и генераторы

    У каждой головоломки свой решатель и генератор на Dart. Поля генерируются, оцениваются по сложности и сохраняются, только если у них ровно одно решение.

  4. 04

    Веб вокруг

    Этот сайт и Solvarium сделаны на Astro и TypeScript и работают на Firebase — Hosting, а также Authentication и Firestore для аккаунтов и таблиц лидеров.

С чем я работаю

Любимое

Flutter & Dart

Мой любимый фреймворк и язык: быстро писать, одна кодовая база для телефона и браузера и набор инструментов для интерфейса, с которым Material 3 — одно удовольствие.

До Flutter и наряду с ним я работал с JavaScript и TypeScript, а в вебе — с Vue и Angular.

  • JavaScript
  • TypeScript
  • Vue
  • Angular
  • Astro
  • Firebase
  • Material Design 3

О проекте

Кто за этим стоит

01

Сольный проект

Я развиваю SEQUENCODE в одиночку. Это означает полную ответственность за каждый этап: от архитектуры кода и верстки интерфейса до левел-дизайна и финального тестирования.

02

7 лет разработки

То, что семь лет назад начиналось как хобби, переросло в настоящее призвание. За эти годы я понял: игры получаются лучше всего, когда они сфокусированы на главном, аккуратно завершены и избавлены от лишнего шума.

03

Телефон и браузер

Головоломка должна быть там, где вы. Поэтому каждая игра делается для обоих: приложение на телефоне, полная игра в любом браузере.

Контакты

Свяжитесь со мной

Сообщения об ошибках, вопросы о возврате, запросы по конфиденциальности и всё остальное — всё приходит на один адрес.

yannick@sequencode.dev