Skip to content
SEQUENCODE

Independent mobile games

SEQUENCODE

Mobile games, built small and finished properly.

Jogos

3 jogos

  • Pontis

    No Google Play

    Um jogo de pontes (Hashiwokakero) com 8.520 níveis verificados. Cada desafio possui uma única solução alcançável exclusivamente por dedução lógica.

    • Flutter
    • Material 3
    • Offline
    • 27 idiomas
  • Insula

    Em desenvolvimento

    A Japanese logic puzzle (Nurikabe) with 2,280 verified levels. Form islands in a continuous sea with pure deduction and zero guessing.

    • Flutter
    • Material 3
    • Offline
    • 13 languages
  • Decussis

    Em desenvolvimento

    A classic Japanese cross-sums puzzle (Kakuro) with 2,280 verified levels. Combine digits and deduction with zero guesswork.

    • Flutter
    • Material 3
    • Offline
    • 13 languages

Sobre

Nossa proposta

01

Projeto solo

Conduzo a SEQUENCODE como um projeto individual. Isso significa controle total sobre cada etapa: da arquitetura do código e design de interface até a criação dos níveis e controle de qualidade final.

02

7 anos de código

O que começou há sete anos como programação por passatempo tornou-se uma paixão séria. Ao longo desse tempo, aprendi que os melhores jogos são focados, bem finalizados e livres de distrações desnecessárias.

03

Flutter e Dart

Flutter e Dart são minha pilha favorita. É a combinação perfeita para criar interfaces móveis rápidas e fluidas, permitindo-me focar inteiramente na lógica pura dos quebra-cabeças.

Contato

Dúvidas sobre um jogo?

Relatórios de erros, dúvidas sobre reembolsos e solicitações de privacidade são atendidos no mesmo endereço.

yannick@sequencode.dev