Pontis
Hashiwokakero
Estúdio de jogos independente · Alemanha
A SEQUENCODE é um estúdio de uma pessoa só. Cada jogo é escrito uma vez em Flutter e Dart e sai como app Android e como versão web completa – e as versões web são grátis no Solvarium.
Solvarium
O Solvarium é a casa de todos os jogos da SEQUENCODE na web: os mesmos jogos dos apps, sem instalar nada, em 27 idiomas.
Abrir o SolvariumTroféus, rankings e um perfil de jogador – ou comece a jogar direto, sem cadastro.
Um tabuleiro novo por dia, o mesmo para todo mundo.
Cada jogo e cada folha de regras, em 27 idiomas.
Um solucionador confere cada tabuleiro antes de ele ser lançado.
Jogos
Cada um é um quebra-cabeça de lógica clássico transformado em jogo completo, com campanha, desafio diário e tabuleiros sem fim. Todos rodam no navegador; quatro também estão no Google Play.
Hashiwokakero
Heyawake
Kurotto
Numberlink
Spiral Galaxies
Tents
Nonogram
Mosaic
Tapa
Slitherlink
Shakashaka
Akari
Masyu
Nurikabe
Kakuro
Futoshiki
Kropki
Calcudoku
Yajilin
Nurimisaki
Battleships
Straights
Binary Puzzle
Slant
Shikaku
Hitori
Suguru
Skyscrapers
Number Path
Kurodoko
Fillomino
Norinori
Como é feito
Cada jogo é um app Flutter. O mesmo código Dart vira o app Android e a versão web, então uma correção ou um quebra-cabeça novo chega aos dois ao mesmo tempo.
Um código por jogo, compilado para Android e para a web, com Material 3 Expressive do começo ao fim.
Menus, desafio diário, conquistas, configurações e todos os 27 idiomas são escritos uma só vez, num pacote em que todo jogo se apoia. O jogo só acrescenta o seu quebra-cabeça.
Cada quebra-cabeça tem seu próprio solucionador e gerador em Dart. Os tabuleiros são gerados, classificados por dificuldade e mantidos só se tiverem exatamente uma solução.
Este site e o Solvarium são feitos com Astro e TypeScript e rodam no Firebase – Hosting, mais Authentication e Firestore para contas e rankings.
Flutter & Dart
Meu framework e minha linguagem favoritos: rápidos para construir, um só código para celular e navegador e um kit de interface que deixa o Material 3 um prazer.
Antes do Flutter e junto com ele, trabalhei com JavaScript e TypeScript e, na web, com Vue e Angular.
Sobre
Conduzo a SEQUENCODE como um projeto individual. Isso significa controle total sobre cada etapa: da arquitetura do código e design de interface até a criação dos níveis e controle de qualidade final.
O que começou há sete anos como programação por passatempo tornou-se uma paixão séria. Ao longo desse tempo, aprendi que os melhores jogos são focados, bem finalizados e livres de distrações desnecessárias.
Um quebra-cabeça deve estar onde você estiver. Por isso cada jogo é feito para os dois: o app no celular, o jogo completo em qualquer navegador.
Contato
Relatos de bugs, dúvidas sobre reembolso, pedidos de privacidade e qualquer outro assunto – tudo vai para o mesmo endereço.