Pontis
Hashiwokakero
Onafhankelijke gamestudio · Duitsland
SEQUENCODE is een eenmansstudio. Elk spel wordt één keer geschreven in Flutter en Dart en verschijnt als Android-app en als complete webversie – en de webversies speel je gratis op Solvarium.
Solvarium
Solvarium is het thuis van alle SEQUENCODE-spellen op het web: dezelfde spellen als de apps, niets te installeren, in 27 talen.
Open SolvariumTrofeeën, ranglijsten en een spelersprofiel – of begin gewoon met spelen, zonder aan te melden.
Elke dag een nieuw bord, voor iedereen hetzelfde.
Elk spel en elk spelregelblad, in 27 talen.
Een solver controleert elk bord voordat het verschijnt.
Games
Elk spel is een klassieke logische puzzel, uitgebouwd tot een compleet spel met campagne, dagelijkse puzzel en eindeloos veel borden. Ze spelen allemaal in de browser; vier staan ook op Google Play.
Hashiwokakero
Heyawake
Kurotto
Numberlink
Spiral Galaxies
Tents
Nonogram
Mosaic
Tapa
Slitherlink
Shakashaka
Akari
Masyu
Nurikabe
Kakuro
Futoshiki
Kropki
Calcudoku
Yajilin
Nurimisaki
Battleships
Straights
Binary Puzzle
Slant
Shikaku
Hitori
Suguru
Skyscrapers
Number Path
Kurodoko
Fillomino
Norinori
Zo is het gebouwd
Elk spel is een Flutter-app. Dezelfde Dart-code wordt de Android-app en de webversie, dus een fix of een nieuwe puzzel komt op beide tegelijk aan.
Eén codebase per spel, gecompileerd voor Android en het web, overal met Material 3 Expressive.
Menu’s, de dagelijkse puzzel, prestaties, instellingen en alle 27 talen worden één keer geschreven, in een pakket waarop elk spel bouwt. Een spel voegt alleen zijn puzzel toe.
Elke puzzel heeft een eigen solver en generator in Dart. Borden worden gegenereerd, op moeilijkheid ingedeeld en alleen bewaard als ze precies één oplossing hebben.
Deze site en Solvarium zijn gebouwd met Astro en TypeScript en draaien op Firebase – Hosting, plus Authentication en Firestore voor accounts en ranglijsten.
Flutter & Dart
Mijn favoriete framework en taal: snel om mee te bouwen, één codebase voor telefoon en browser en een UI-toolkit waarmee Material 3 een genot is.
Voor en naast Flutter heb ik gewerkt met JavaScript en TypeScript, en op het web met Vue en Angular.
Over
Ik beheer SEQUENCODE als soloproject. Dat betekent volledige verantwoordelijkheid voor het gehele traject: van de initiële codearchitectuur en interface-indeling tot het levelontwerp en de uiteindelijke kwaliteitscontrole.
Wat zeven jaar geleden begon als een programmeerhobby, is uitgegroeid tot een serieuze passie. Door de jaren heen heb ik geleerd dat games het beste aanvoelen wanneer ze doelgericht zijn, zorgvuldig zijn afgewerkt en vrij blijven van overbodige ballast.
Een puzzel hoort er te zijn waar jij bent. Daarom wordt elk spel voor beide gemaakt: de app op je telefoon, het hele spel in elke browser.
Contact
Bugmeldingen, vragen over terugbetalingen, privacyverzoeken en al het andere – alles gaat naar hetzelfde adres.