Skip to content
SEQUENCODE

Independent mobile games

SEQUENCODE

Mobile games, built small and finished properly.

Games

3 games

  • Pontis

    Op Google Play

    Een bruggenpuzzel (Hashiwokakero) met 8.520 geverifieerde levels. Elk raadsel heeft exact één oplossing, uitsluitend bereikbaar met pure logica.

    • Flutter
    • Material 3
    • Offline
    • 27 talen
  • Insula

    In ontwikkeling

    A Japanese logic puzzle (Nurikabe) with 2,280 verified levels. Form islands in a continuous sea with pure deduction and zero guessing.

    • Flutter
    • Material 3
    • Offline
    • 13 languages
  • Decussis

    In ontwikkeling

    A classic Japanese cross-sums puzzle (Kakuro) with 2,280 verified levels. Combine digits and deduction with zero guesswork.

    • Flutter
    • Material 3
    • Offline
    • 13 languages

Over

Wat dit is

01

Soloproject

Ik beheer SEQUENCODE als soloproject. Dat betekent volledige verantwoordelijkheid voor het gehele traject: van de initiële codearchitectuur en interface-indeling tot het levelontwerp en de uiteindelijke kwaliteitscontrole.

02

7 jaar ervaring met code

Wat zeven jaar geleden begon als een programmeerhobby, is uitgegroeid tot een serieuze passie. Door de jaren heen heb ik geleerd dat games het beste aanvoelen wanneer ze doelgericht zijn, zorgvuldig zijn afgewerkt en vrij blijven van overbodige ballast.

03

Flutter & Dart

Flutter en Dart is mijn favoriete stack. Het is de perfecte toolkit om soepele, uiterst responsieve mobiele interfaces te bouwen, waardoor ik me volledig kan richten op het ontwerpen van pure logische puzzels.

Contact

Vragen over een game?

Foutmeldingen, vragen over terugbetalingen en privacyverzoeken kunnen allemaal naar hetzelfde adres worden gestuurd.

yannick@sequencode.dev