Pontis
Hashiwokakero
Uavhengig spillstudio · Tyskland
SEQUENCODE er et enmannsstudio. Hvert spill skrives én gang i Flutter og Dart og kommer som Android-app og som komplett nettversjon – og nettversjonene kan du spille gratis på Solvarium.
Solvarium
Solvarium er hjemmet til alle SEQUENCODE-spillene på nettet: de samme spillene som i appene, ingenting å installere, på 27 språk.
Åpne SolvariumTroféer, topplister og en spillerprofil – eller bare begynn å spille, uten å registrere deg.
Et nytt brett hver dag, det samme for alle.
Hvert spill og hvert regelark, på 27 språk.
En løser sjekker hvert brett før det kommer ut.
Spill
Hvert spill er et klassisk logikkpuslespill, bygget ut til et helt spill med kampanje, daglig puslespill og uendelig mange brett. Alle kan spilles i nettleseren; fire finnes også på Google Play.
Hashiwokakero
Heyawake
Kurotto
Numberlink
Spiral Galaxies
Tents
Nonogram
Mosaic
Tapa
Slitherlink
Shakashaka
Akari
Masyu
Nurikabe
Kakuro
Futoshiki
Kropki
Calcudoku
Yajilin
Nurimisaki
Battleships
Straights
Binary Puzzle
Slant
Shikaku
Hitori
Suguru
Skyscrapers
Number Path
Kurodoko
Fillomino
Norinori
Slik er det bygget
Hvert spill er en Flutter-app. Den samme Dart-koden blir til Android-appen og nettversjonen, så en rettelse eller et nytt puslespill når begge samtidig.
Én kodebase per spill, kompilert for Android og nettet, med Material 3 Expressive hele veien.
Menyer, daglig puslespill, prestasjoner, innstillinger og alle 27 språk skrives én gang, i en pakke som hvert spill bygger på. Et spill legger bare til sitt eget puslespill.
Hvert puslespill har sin egen løser og generator i Dart. Brett genereres, vurderes etter vanskelighetsgrad og beholdes bare hvis de har nøyaktig én løsning.
Dette nettstedet og Solvarium er bygget med Astro og TypeScript og kjører på Firebase – Hosting, pluss Authentication og Firestore for kontoer og toppnotering.
Flutter & Dart
Mitt favorittrammeverk og -språk: raskt å bygge med, én kodebase for mobil og nettleser og et UI-verktøy som gjør Material 3 til en fornøyelse.
Før og ved siden av Flutter har jeg bygget med JavaScript og TypeScript, og på nettet med Vue og Angular.
Om
Jeg driver SEQUENCODE som et enkeltmannsprosjekt. Det betyr fullt eierskap over hele prosessen: fra den opprinnelige kodearkitekturen og grensesnittdesignet til nivåutforming og endelig kvalitetssikring.
Det som startet for sju år siden som en programmeringshobby, har vokst til en genuin lidenskap. Gjennom disse årene har jeg lært at spill føles best når de er fokuserte, grundig fullførte og fri for unødvendig støy.
Et puslespill bør være der du er. Derfor bygges hvert spill for begge deler: appen på mobilen, hele spillet i enhver nettleser.
Kontakt
Feilrapporter, spørsmål om refusjon, personvernforespørsler og alt annet – alt går til den samme adressen.