Skip to content
SEQUENCODE

Independent mobile games

SEQUENCODE

Mobile games, built small and finished properly.

Spill

3 spill

  • Pontis

    På Google Play

    En brooppgave (Hashiwokakero) med 8 520 verifiserte nivåer. Hver oppgave har nøyaktig én løsning som kan nås utelukkende med ren logikk.

    • Flutter
    • Material 3
    • Offline
    • 27 språk
  • Insula

    Under utvikling

    A Japanese logic puzzle (Nurikabe) with 2,280 verified levels. Form islands in a continuous sea with pure deduction and zero guessing.

    • Flutter
    • Material 3
    • Offline
    • 13 languages
  • Decussis

    Under utvikling

    A classic Japanese cross-sums puzzle (Kakuro) with 2,280 verified levels. Combine digits and deduction with zero guesswork.

    • Flutter
    • Material 3
    • Offline
    • 13 languages

Om

Hva dette er

01

Soloprosjekt

Jeg driver SEQUENCODE som et enkeltmannsprosjekt. Det betyr fullt eierskap over hele prosessen: fra den opprinnelige kodearkitekturen og grensesnittdesignet til nivåutforming og endelig kvalitetssikring.

02

7 år med kode

Det som startet for sju år siden som en programmeringshobby, har vokst til en genuin lidenskap. Gjennom disse årene har jeg lært at spill føles best når de er fokuserte, grundig fullførte og fri for unødvendig støy.

03

Flutter & Dart

Flutter og Dart er favorittstakken min. Det er det perfekte verktøyet for å bygge responsive, smidige mobilgrensesnitt, slik at jeg kan konsentrere meg fullt ut om å designe rene logikkoppgaver.

Kontakt

Spørsmål om et spill?

Feilrapporter, spørsmål om refusjon og henvendelser om personvern går alle til den samme adressen.

yannick@sequencode.dev