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SEQUENCODE

Independent mobile games

SEQUENCODE

Mobile games, built small and finished properly.

게임

3개의 게임

  • Pontis

    Google Play 출시

    8,520개의 검증된 퍼즐을 담은 다리 잇기(Hashiwokakero) 퍼즐 게임. 모든 문제는 오직 논리적인 추론만으로 유일한 정답에 도달할 수 있습니다.

    • Flutter
    • Material 3
    • 오프라인
    • 27개 언어
  • Insula

    개발 중

    A Japanese logic puzzle (Nurikabe) with 2,280 verified levels. Form islands in a continuous sea with pure deduction and zero guessing.

    • Flutter
    • Material 3
    • Offline
    • 13 languages
  • Decussis

    개발 중

    A classic Japanese cross-sums puzzle (Kakuro) with 2,280 verified levels. Combine digits and deduction with zero guesswork.

    • Flutter
    • Material 3
    • Offline
    • 13 languages

소개

SEQUENCODE에 대하여

01

1인 개발 프로젝트

SEQUENCODE는 1인 프로젝트로 운영됩니다. 코드 아키텍처와 UI 레이아웃 설계부터 레벨 디자인, 최종 품질 검수에 이르기까지 모든 과정을 직접 책임지고 만듭니다.

02

7년의 코드 여정

7년 전 취미로 시작한 프로그래밍은 진지한 열정으로 발전했습니다. 오랜 시간 직접 만들며 배운 것은, 게임은 본질에 집중하고 꼼꼼하게 다듬어 정갈하게 완성될 때 가장 빛난다는 점입니다.

03

Flutter & Dart

Flutter와 Dart는 제가 가장 아끼는 기술 스택입니다. 부드럽고 반응성이 뛰어난 모바일 인터페이스를 구축하기 위한 최적의 도구이며, 순수한 논리 퍼즐을 설계하는 데 온전히 집중할 수 있게 해줍니다.

문의

게임에 대해 궁금한 점이 있으신가요?

버그 제보, 환불 문의, 개인정보 관련 요청은 모두 동일한 주소로 보내주시면 됩니다.

yannick@sequencode.dev