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SEQUENCODE

インディーゲームスタジオ · ドイツ

スマホにもブラウザにも、ロジックパズルを。

SEQUENCODEは一人で運営するスタジオです。どのゲームもFlutterとDartで一度だけ書き、Androidアプリとフル機能のWeb版として公開しています。Web版はSolvariumで無料で遊べます。

  • Webで遊べる
  • Google Playで配信中
  • Flutter & Dart

Solvarium

32本のパズルゲームを、ブラウザで無料で

SolvariumはSEQUENCODEの全ゲームがそろうWebの拠点です。アプリと同じゲームを、インストール不要、27言語で遊べます。

Solvariumを開く
  • 必要ならアカウントも

    トロフィー、リーダーボード、プレイヤープロフィール。もちろん登録なしで、すぐに遊び始めることもできます。

  • 毎日のパズル

    毎日新しい盤面がひとつ。全員が同じ問題に挑みます。

  • 27言語

    すべてのゲームとルール説明を27言語で用意。

  • 解はただひとつ

    公開前に、ソルバーがすべての盤面を検証します。

ゲーム

ゲーム

どれも定番のロジックパズルを、キャンペーン、毎日のパズル、無限の盤面を備えた本格的なゲームに仕上げたものです。すべてブラウザで遊べ、4本はGoogle Playにもあります。

Google Playでも配信中

ブラウザでさらに27本

しくみ

ひとつのコードで、2つのプラットフォーム

どのゲームもFlutterアプリです。同じDartコードがAndroidアプリにもWeb版にもなるので、修正や新しいパズルは両方に同時に届きます。

  1. 01

    Flutter & Dart

    ゲームごとにひとつのコードベース。AndroidとWeb向けにビルドし、全体でMaterial 3 Expressiveを採用しています。

  2. 02

    共通の土台

    メニュー、毎日のパズル、実績、設定、そして27言語の対応は、すべてのゲームが土台にするパッケージに一度だけ書かれています。ゲームごとに加えるのは、パズルだけです。

  3. 03

    ソルバーとジェネレーター

    パズルごとに、Dartで書いた専用のソルバーとジェネレーターがあります。盤面は自動生成され、難易度が評価され、解がちょうどひとつのものだけが残ります。

  4. 04

    まわりのWeb

    このサイトとSolvariumはAstroとTypeScriptで作られ、Firebase上で動いています。Hostingに加え、アカウントとリーダーボードにAuthenticationとFirestoreを使っています。

使っている技術

お気に入り

Flutter & Dart

いちばん好きなフレームワークと言語です。開発が速く、スマホとブラウザを同じコードでまかなえ、Material 3を気持ちよく扱えるUIツールキットがそろっています。

Flutterの前から、そして並行して、JavaScriptとTypeScriptで開発してきました。WebではVueやAngularも使っています。

  • JavaScript
  • TypeScript
  • Vue
  • Angular
  • Astro
  • Firebase
  • Material Design 3

開発理念

運営者について

01

個人開発

SEQUENCODEは個人プロジェクトとして運営されています。コード設計やUIのレイアウトから、パズルのレベルデザイン、最終的な品質管理に至るまで、すべての工程に責任を持って制作しています。

02

7年間のコード探求

7年前に趣味で始めたプログラミングは、かけがえのない情熱へと成長しました。開発を重ねる中で、ゲームは余計なものを削ぎ落とし、細部まで丁寧に仕上げたときこそ最も輝くという結論に至りました。

03

スマホとブラウザ

パズルは、あなたのいる場所にあるべきです。だからどのゲームも両方向けに作っています。スマホにはアプリ、ブラウザならどこでもフル版のゲームを。

お問い合わせ

お問い合わせ

不具合の報告、返金のご相談、プライバシーに関するご依頼、その他のご用件も、すべて同じ宛先で受け付けています。

yannick@sequencode.dev