Skip to content
SEQUENCODE

Independent mobile games

SEQUENCODE

Mobile games, built small and finished properly.

Pelit

3 peliä

  • Pontis

    Google Playssa

    Siltapulmapeli (Hashiwokakero), jossa on 8 520 varmistettua tasoa. Jokaisessa pulmassa on tasan yksi ratkaisu, joka löytyy puhtaalla päättelyllä.

    • Flutter
    • Material 3
    • Offline
    • 27 kieltä
  • Insula

    Kehitteillä

    A Japanese logic puzzle (Nurikabe) with 2,280 verified levels. Form islands in a continuous sea with pure deduction and zero guessing.

    • Flutter
    • Material 3
    • Offline
    • 13 languages
  • Decussis

    Kehitteillä

    A classic Japanese cross-sums puzzle (Kakuro) with 2,280 verified levels. Combine digits and deduction with zero guesswork.

    • Flutter
    • Material 3
    • Offline
    • 13 languages

Tietoja

Mistä on kyse

01

Yhden hengen projekti

Pyöritän SEQUENCODEa omana projektinani. Tämä tarkoittaa täyttä vastuuta koko prosessista: koodiarkkitehtuurista ja käyttöliittymäsuunnittelusta aina tasosuunnitteluun ja lopulliseen laadunvalvontaan.

02

7 vuotta koodausta

Se, mikä alkoi seitsemän vuotta sitten ohjelmointiharrastuksena, on kasvanut todelliseksi intohimoksi. Näiden vuosien aikana olen oppinut, että pelit tuntuvat parhaimmilta silloin, kun ne ovat selkeitä, huolellisesti viimeisteltyjä ja vapaita turhasta painolastista.

03

Flutter & Dart

Flutter ja Dart on suosikkiteknologiani. Se on täydellinen työkalupakki sulavien ja erittäin nopeasti reagoivien mobiilikäyttöliittymien rakentamiseen, jolloin voin keskittyä täysillä puhtaiden logiikkapulmien luomiseen.

Yhteystiedot

Kysyttävää pelistä?

Virheilmoitukset, hyvityskysymykset ja tietopyynnöt käsitellään kaikki saman osoitteen kautta.

yannick@sequencode.dev