Skip to content
SEQUENCODE

Itsenäinen pelistudio · Saksa

Loogisia pulmia puhelimeesi ja selaimeesi.

SEQUENCODE on yhden hengen studio. Jokainen peli kirjoitetaan kerran Flutterilla ja Dartilla ja julkaistaan Android-sovelluksena ja täysimittaisena verkkoversiona – verkkoversiot voi pelata ilmaiseksi Solvariumissa.

  • Verkossa
  • Google Playssa
  • Flutter & Dart

Solvarium

32 pulmapeliä, ilmaiseksi selaimessasi

Solvarium on kaikkien SEQUENCODE-pelien koti verkossa: samat pelit kuin sovelluksissa, ei asennettavaa, 27 kielellä.

Avaa Solvarium
  • Tili, jos haluat

    Pokaaleja, tulostaulukoita ja pelaajaprofiili – tai aloita vain pelaaminen ilman rekisteröitymistä.

  • Päivän pulma

    Joka päivä uusi lauta, kaikille sama.

  • 27 kieltä

    Jokainen peli ja jokainen sääntösivu 27 kielellä.

  • Täsmälleen yksi ratkaisu

    Ratkaisija tarkistaa jokaisen laudan ennen julkaisua.

Pelit

Pelit

Jokainen on klassinen looginen pulma, jonka ympärille on rakennettu täysi peli: kampanja, päivän pulma ja loputtomasti lautoja. Kaikki pelattavissa selaimessa, neljä myös Google Playssa.

Myös Google Playssa

27 lisää selaimessa

Näin se on tehty

Yksi koodipohja, kaksi alustaa

Jokainen peli on Flutter-sovellus. Sama Dart-koodi muuttuu Android-sovellukseksi ja verkkoversioksi, joten korjaus tai uusi pulma saapuu molempiin yhtä aikaa.

  1. 01

    Flutter & Dart

    Yksi koodipohja peliä kohden, käännetty Androidille ja verkkoon, Material 3 Expressive läpi koko.

  2. 02

    Yhteinen kuori

    Valikot, päivän pulma, saavutukset, asetukset ja kaikki 27 kieltä kirjoitetaan kerran pakettiin, jonka varaan jokainen peli rakentuu. Peli tuo mukanaan vain oman pulmansa.

  3. 03

    Ratkaisijat ja generaattorit

    Jokaisella pulmalla on oma ratkaisijansa ja generaattorinsa Dartilla. Laudat luodaan, luokitellaan vaikeuden mukaan ja säilytetään vain, jos niillä on täsmälleen yksi ratkaisu.

  4. 04

    Verkko ympärillä

    Tämä sivusto ja Solvarium on tehty Astrolla ja TypeScriptillä, ja ne pyörivät Firebasessa – Hosting sekä Authentication ja Firestore tileille ja tulostaulukoille.

Mitä käytän

Suosikki

Flutter & Dart

Lempityökalu ja -kieli: nopea rakentaa, yksi koodipohja puhelimelle ja selaimelle ja käyttöliittymätyökalu, jolla Material 3 on ilo.

Ennen Flutteria ja sen rinnalla olen tehnyt JavaScriptillä ja TypeScriptillä, verkossa myös Vuella ja Angularilla.

  • JavaScript
  • TypeScript
  • Vue
  • Angular
  • Astro
  • Firebase
  • Material Design 3

Tietoja

Kuka on takana

01

Yhden hengen projekti

Pyöritän SEQUENCODEa omana projektinani. Tämä tarkoittaa täyttä vastuuta koko prosessista: koodiarkkitehtuurista ja käyttöliittymäsuunnittelusta aina tasosuunnitteluun ja lopulliseen laadunvalvontaan.

02

7 vuotta koodausta

Se, mikä alkoi seitsemän vuotta sitten ohjelmointiharrastuksena, on kasvanut todelliseksi intohimoksi. Näiden vuosien aikana olen oppinut, että pelit tuntuvat parhaimmilta silloin, kun ne ovat selkeitä, huolellisesti viimeisteltyjä ja vapaita turhasta painolastista.

03

Puhelin ja selain

Pulman pitäisi olla siellä, missä olet. Siksi jokainen peli tehdään molempiin: sovellus puhelimeesi, koko peli missä tahansa selaimessa.

Yhteystiedot

Ota yhteyttä

Virheraportit, hyvityskysymykset, tietosuojapyynnöt ja kaikki muu – kaikki menee samaan osoitteeseen.

yannick@sequencode.dev