Pontis
Datenschutzerklärung
Stand: 26. August 2026
Die Kurzfassung
Pontis funktioniert offline und benötigt kein eigenes Benutzerkonto. Dein Spielfortschritt wird lokal auf deinem Gerät gespeichert. Daten verlassen dein Gerät nur bei der Anzeige von Werbung, bei der Erfassung von Nutzungsstatistiken, wenn du dich bei Google Play Games anmeldest und bei der Abwicklung von In-App-Käufen.
Auf deinem Gerät gespeicherte Daten
Dein Spielfortschritt (Level, Statistiken und Einstellungen) wird lokal auf deinem Gerät gespeichert. Eine Übertragung findet nur statt, wenn du dich bei Google Play Games anmeldest. Bei der Deinstallation von Pontis werden diese Daten gelöscht.
Werbung
Pontis blendet Werbung über Google AdMob ein. Hierbei kann AdMob folgende Daten verarbeiten:
- die Werbe-ID deines Geräts (Advertising ID)
- Geräteinformationen wie Modell, Betriebssystemversion und Sprache
- den anhand deiner IP-Adresse ermittelten ungefähren Standort
- deine Interaktionen mit den in der App angezeigten Werbeanzeigen
Befindest du dich im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich oder in der Schweiz, wirst du vor der Anzeige personalisierter Werbung um Einwilligung gebeten. Diese Entscheidung kannst du in der App jederzeit unter Einstellungen → Datenschutzeinstellungen für Werbung anpassen.
Details zur Datenverarbeitung durch Google findest du unter https://policies.google.com/technologies/partner-sites.
Durch den Erwerb der werbefreien Version werden die Werbeeinblendungen und die damit verbundene Datenverarbeitung vollständig eingestellt.
Analyse und Nutzungsdaten
Pontis erfasst Nutzungsstatistiken über Google Analytics for Firebase, um zu verstehen, wie viele Personen spielen, wie oft sie zurückkehren und an welchen Stellen im Spiel sie verweilen. Es werden niemals Kontodaten, Namen, E-Mail-Adressen oder Spielinhalte übertragen, und keine der erhobenen Angaben lässt Rückschlüsse auf deine Person zu.
Die Erfassung bleibt standardmäßig deaktiviert, bis du zustimmst. Sofern eine Einwilligung gesetzlich erforderlich ist – etwa im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz –, werden Daten erst nach Bestätigung im Einwilligungsdialog erhoben. Widerrufst du die Einwilligung zu einem späteren Zeitpunkt, wird die Erfassung unmittelbar gestoppt.
Google Play Games Services
Die Anmeldung bei Google Play Games ist optional und standardmäßig deaktiviert. Wenn du dich anmeldest:
- werden deine Play Games-Spieler-ID und dein öffentlicher Profilname genutzt, um Bestenlisten und Erfolge anzuzeigen
- wird dein Spielfortschritt im Saved-Games-Dienst von Google gespeichert, damit er auf deinen Geräten synchronisiert werden kann
Du kannst dich in den Einstellungen der App jederzeit wieder abmelden. Die Datenverarbeitung durch Google unterliegt der Google-Datenschutzerklärung unter https://policies.google.com/privacy.
Käufe
In-App-Käufe werden über Google Play Billing abgewickelt. Pontis erhält oder speichert zu keinem Zeitpunkt deine Zahlungsdaten; es wird lediglich vermerkt, ob ein Kauf getätigt wurde.
Kinder
Pontis ist für alle Altersgruppen geeignet und erfasst wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern. Die App bietet weder Chat noch nutzergenerierte Inhalte oder soziale Funktionen abgesehen von Googles eigenen Bestenlisten.
Deine Rechte
Nach der DSGVO hast du das Recht auf Auskunft, Berichtigung oder Löschung deiner personenbezogenen Daten sowie das Recht auf Widerspruch gegen deren Verarbeitung. Da die App selbst alle Daten lokal speichert, richten sich die meisten entsprechenden Anfragen an Google als Anbieter der oben genannten Dienste.
Um alle lokalen Daten zu löschen, deinstalliere einfach die App. Um in der Cloud gespeicherte Spielstände zu entfernen, lösche das Spiel aus deinem Google Play Games-Profil. Für alle weiteren Anliegen wende dich an yannick@sequencode.dev.
Änderungen dieser Datenschutzerklärung
Sollte diese Datenschutzerklärung angepasst werden, wird die aktualisierte Fassung unter dieser Adresse mit einem aktualisierten Datum veröffentlicht.
Kontakt
Yannick Krüssel
yannick@sequencode.dev