Pontis
Brückenrätsel (Hashi)
Unabhängiges Spielestudio · Deutschland
SEQUENCODE ist ein Ein-Personen-Studio. Jedes Spiel entsteht einmal in Flutter und Dart und erscheint als Android-App und als vollständige Web-Version – die Web-Versionen spielst du kostenlos auf Solvarium.
Solvarium
Auf Solvarium sind alle SEQUENCODE-Spiele im Web zu Hause: dieselben Spiele wie die Apps, ohne Installation, in 27 Sprachen.
Solvarium öffnenTrophäen, Bestenlisten und ein Spielerprofil – oder einfach losspielen, ganz ohne Anmeldung.
Jeden Tag ein neues Rätsel, für alle dasselbe.
Jedes Spiel und jede Spielregel in 27 Sprachen.
Ein Löser prüft jedes Rätsel, bevor es erscheint.
Spiele
Jedes ist ein klassisches Logikrätsel, ausgebaut zu einem ganzen Spiel mit Kampagne, Tagesrätsel und endlos vielen Rätseln. Alle laufen im Browser, vier gibt es auch bei Google Play.
Brückenrätsel (Hashi)
Heyawake
Kurotto
Zahlen verbinden (Numberlink)
Galaxien-Rätsel
Zelte-Rätsel
Nonogramm
Mosaik-Rätsel
Tapa
Slitherlink
Shakashaka
Akari (Lichträtsel)
Masyu (Perlenrätsel)
Nurikabe (Inselrätsel)
Kakuro
Futoshiki (Ungleich-Rätsel)
Kropki
Calcudoku (Rechenrätsel)
Yajilin
Nurimisaki
Schiffe-Rätsel (Battleships)
Straights (Zahlenstraßen)
Binärrätsel
Slant (Schrägstrich-Rätsel)
Shikaku (Rechteck-Rätsel)
Hitori
Suguru
Wolkenkratzer-Rätsel (Skyscrapers)
Zahlenpfad
Kurodoko
Fillomino
Norinori
So ist es gebaut
Jedes Spiel ist eine Flutter-App. Derselbe Dart-Code wird zur Android-App und zur Web-Version – eine Korrektur oder ein neues Rätsel landet auf beiden zugleich.
Eine Codebasis pro Spiel, kompiliert für Android und fürs Web, durchgehend in Material 3 Expressive.
Menüs, Tagesrätsel, Erfolge, Einstellungen und alle 27 Sprachen stehen einmal in einem Paket, auf dem jedes Spiel aufbaut. Ein Spiel bringt nur sein Rätsel mit.
Jedes Rätsel hat seinen eigenen Löser und Generator in Dart. Rätsel werden erzeugt, nach Schwierigkeit eingestuft und nur behalten, wenn sie genau eine Lösung haben.
Diese Website und Solvarium sind mit Astro und TypeScript gebaut und laufen auf Firebase – Hosting, dazu Authentication und Firestore für Konten und Bestenlisten.
Flutter & Dart
Mein Lieblings-Framework und meine Lieblingssprache: schnell im Bauen, eine Codebasis für Handy und Browser und ein UI-Baukasten, mit dem Material 3 Spaß macht.
Vor und neben Flutter habe ich mit JavaScript und TypeScript gearbeitet, im Web auch mit Vue und Angular.
Über
Ich betreibe SEQUENCODE als Einzelprojekt. Das bedeutet die volle Verantwortung für jeden Schritt: von der Code-Architektur und dem Interface-Design über das Leveldesign bis hin zur abschließenden Qualitätssicherung.
Was vor sieben Jahren als Programmier-Hobby begann, ist zu einer echten Leidenschaft gewachsen. In diesen Jahren habe ich gelernt: Spiele fühlen sich dann am besten an, wenn sie fokussiert sind, sorgfältig fertiggestellt und frei von unnötigem Ballast bleiben.
Ein Rätsel soll da sein, wo du gerade bist. Darum entsteht jedes Spiel für beides: die App auf deinem Handy, das ganze Spiel in jedem Browser.
Kontakt
Fehlerberichte, Fragen zu Rückerstattungen, Datenschutzanfragen und alles andere – alles geht an dieselbe Adresse.