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SEQUENCODE

Unabhängiges Spielestudio · Deutschland

Logikrätsel für dein Handy und deinen Browser.

SEQUENCODE ist ein Ein-Personen-Studio. Jedes Spiel entsteht einmal in Flutter und Dart und erscheint als Android-App und als vollständige Web-Version – die Web-Versionen spielst du kostenlos auf Solvarium.

  • Im Web
  • Im Play Store
  • Flutter & Dart

Solvarium

32 Rätselspiele, kostenlos im Browser

Auf Solvarium sind alle SEQUENCODE-Spiele im Web zu Hause: dieselben Spiele wie die Apps, ohne Installation, in 27 Sprachen.

Solvarium öffnen
  • Ein Konto, wenn du willst

    Trophäen, Bestenlisten und ein Spielerprofil – oder einfach losspielen, ganz ohne Anmeldung.

  • Ein Tagesrätsel

    Jeden Tag ein neues Rätsel, für alle dasselbe.

  • 27 Sprachen

    Jedes Spiel und jede Spielregel in 27 Sprachen.

  • Genau eine Lösung

    Ein Löser prüft jedes Rätsel, bevor es erscheint.

Spiele

Die Spiele

Jedes ist ein klassisches Logikrätsel, ausgebaut zu einem ganzen Spiel mit Kampagne, Tagesrätsel und endlos vielen Rätseln. Alle laufen im Browser, vier gibt es auch bei Google Play.

Auch bei Google Play

27 weitere im Browser

So ist es gebaut

Eine Codebasis, zwei Plattformen

Jedes Spiel ist eine Flutter-App. Derselbe Dart-Code wird zur Android-App und zur Web-Version – eine Korrektur oder ein neues Rätsel landet auf beiden zugleich.

  1. 01

    Flutter & Dart

    Eine Codebasis pro Spiel, kompiliert für Android und fürs Web, durchgehend in Material 3 Expressive.

  2. 02

    Ein gemeinsames Gerüst

    Menüs, Tagesrätsel, Erfolge, Einstellungen und alle 27 Sprachen stehen einmal in einem Paket, auf dem jedes Spiel aufbaut. Ein Spiel bringt nur sein Rätsel mit.

  3. 03

    Löser und Generatoren

    Jedes Rätsel hat seinen eigenen Löser und Generator in Dart. Rätsel werden erzeugt, nach Schwierigkeit eingestuft und nur behalten, wenn sie genau eine Lösung haben.

  4. 04

    Das Web drumherum

    Diese Website und Solvarium sind mit Astro und TypeScript gebaut und laufen auf Firebase – Hosting, dazu Authentication und Firestore für Konten und Bestenlisten.

Womit ich arbeite

Favorit

Flutter & Dart

Mein Lieblings-Framework und meine Lieblingssprache: schnell im Bauen, eine Codebasis für Handy und Browser und ein UI-Baukasten, mit dem Material 3 Spaß macht.

Vor und neben Flutter habe ich mit JavaScript und TypeScript gearbeitet, im Web auch mit Vue und Angular.

  • JavaScript
  • TypeScript
  • Vue
  • Angular
  • Astro
  • Firebase
  • Material Design 3

Über

Wer dahintersteckt

01

Solo-Projekt

Ich betreibe SEQUENCODE als Einzelprojekt. Das bedeutet die volle Verantwortung für jeden Schritt: von der Code-Architektur und dem Interface-Design über das Leveldesign bis hin zur abschließenden Qualitätssicherung.

02

7 Jahre Entwicklung

Was vor sieben Jahren als Programmier-Hobby begann, ist zu einer echten Leidenschaft gewachsen. In diesen Jahren habe ich gelernt: Spiele fühlen sich dann am besten an, wenn sie fokussiert sind, sorgfältig fertiggestellt und frei von unnötigem Ballast bleiben.

03

Handy und Browser

Ein Rätsel soll da sein, wo du gerade bist. Darum entsteht jedes Spiel für beides: die App auf deinem Handy, das ganze Spiel in jedem Browser.

Kontakt

Schreib mir

Fehlerberichte, Fragen zu Rückerstattungen, Datenschutzanfragen und alles andere – alles geht an dieselbe Adresse.

yannick@sequencode.dev