Pontis
Hashiwokakero
Uafhængigt spilstudie · Tyskland
SEQUENCODE er et enmandsstudie. Hvert spil skrives én gang i Flutter og Dart og udkommer som Android-app og som komplet webversion – og webversionerne kan du spille gratis på Solvarium.
Solvarium
Solvarium er hjemmet for alle SEQUENCODE-spil på nettet: de samme spil som i apperne, ingenting at installere, på 27 sprog.
Åbn SolvariumTrofæer, ranglister og en spillerprofil – eller begynd bare at spille uden at oprette dig.
Et nyt bræt hver dag, det samme til alle.
Hvert spil og hvert regelark, på 27 sprog.
En løser tjekker hvert bræt, før det udkommer.
Spil
Hvert spil er et klassisk logikpuslespil, bygget ud til et helt spil med kampagne, dagligt puslespil og uendeligt mange bræt. Alle kan spilles i browseren; fire findes også på Google Play.
Hashiwokakero
Heyawake
Kurotto
Numberlink
Spiral Galaxies
Tents
Nonogram
Mosaic
Tapa
Slitherlink
Shakashaka
Akari
Masyu
Nurikabe
Kakuro
Futoshiki
Kropki
Calcudoku
Yajilin
Nurimisaki
Battleships
Straights
Binary Puzzle
Slant
Shikaku
Hitori
Suguru
Skyscrapers
Number Path
Kurodoko
Fillomino
Norinori
Sådan er det bygget
Hvert spil er en Flutter-app. Den samme Dart-kode bliver til Android-appen og webversionen, så en rettelse eller et nyt puslespil når begge på én gang.
Én kodebase pr. spil, kompileret til Android og nettet, med Material 3 Expressive hele vejen.
Menuer, dagligt puslespil, præstationer, indstillinger og alle 27 sprog skrives én gang i en pakke, som hvert spil bygger på. Et spil tilføjer kun sit puslespil.
Hvert puslespil har sin egen løser og generator i Dart. Bræt bliver genereret, vurderet efter sværhedsgrad og kun beholdt, hvis de har præcis én løsning.
Dette websted og Solvarium er bygget med Astro og TypeScript og kører på Firebase – Hosting samt Authentication og Firestore til konti og ranglister.
Flutter & Dart
Mit foretrukne framework og sprog: hurtigt at bygge med, én kodebase til mobil og browser og et UI-værktøj, der gør Material 3 til en fornøjelse.
Før og ved siden af Flutter har jeg bygget med JavaScript og TypeScript, og på nettet med Vue og Angular.
Om
Jeg driver SEQUENCODE som et enkeltmandsstudie. Det betyder fuldt ejerskab over hele processen: fra den oprindelige kodearkitektur og grænsefladedesign til niveaudesign og endelig kvalitetssikring.
Det, der startede for syv år siden som en hobby med programmering, har udviklet sig til en ægte passion. Gennem årene har jeg lært, at spil føles bedst, når de er fokuserede, omhyggeligt færdiggjorte og fri for unødigt fyld.
Et puslespil skal være der, hvor du er. Derfor er hvert spil bygget til begge dele: appen på din mobil, hele spillet i enhver browser.
Kontakt
Fejlrapporter, spørgsmål om refusion, anmodninger om privatliv og alt andet – det hele går til den samme adresse.