Skip to content
SEQUENCODE

Nezávislé herní studio · Německo

Logické hlavolamy pro váš telefon i prohlížeč.

SEQUENCODE je studio jednoho člověka. Každá hra se napíše jednou ve Flutteru a Dartu a vyjde jako aplikace pro Android i jako plnohodnotná webová verze – webové verze si zahrajete zdarma na Solvarium.

  • Na webu
  • Na Google Play
  • Flutter & Dart

Solvarium

32 hlavolamů zdarma ve vašem prohlížeči

Solvarium je domov všech her SEQUENCODE na webu: stejné hry jako v aplikacích, nic se neinstaluje, v 27 jazycích.

Otevřít Solvarium
  • Účet, pokud chcete

    Trofeje, žebříčky a hráčský profil – nebo prostě začněte hrát, bez registrace.

  • Denní hlavolam

    Každý den nová hrací plocha, pro všechny stejná.

  • 27 jazyků

    Každá hra a každý přehled pravidel v 27 jazycích.

  • Přesně jedno řešení

    Řešič zkontroluje každou plochu, než vyjde.

Hry

Hry

Každá je klasický logický hlavolam rozpracovaný do plnohodnotné hry s kampaní, denním hlavolamem a nekonečným množstvím ploch. Všechny se hrají v prohlížeči, čtyři jsou i na Google Play.

Také na Google Play

Dalších 27 v prohlížeči

Jak to vzniká

Jeden kód, dvě platformy

Každá hra je aplikace ve Flutteru. Stejný kód v Dartu se stane aplikací pro Android i webovou verzí, takže oprava nebo nový hlavolam dorazí na obě najednou.

  1. 01

    Flutter & Dart

    Jeden kód na hru, zkompilovaný pro Android i web, všude s Material 3 Expressive.

  2. 02

    Společný základ

    Nabídky, denní hlavolam, úspěchy, nastavení a všech 27 jazyků se píší jednou, v balíčku, na kterém stojí každá hra. Hra přidá jen svůj hlavolam.

  3. 03

    Řešiče a generátory

    Každý hlavolam má vlastní řešič a generátor v Dartu. Plochy se generují, hodnotí podle obtížnosti a ponechají se, jen když mají přesně jedno řešení.

  4. 04

    Web kolem toho

    Tento web i Solvarium jsou postavené na Astru a TypeScriptu a běží na Firebase – Hosting, k tomu Authentication a Firestore pro účty a žebříčky.

S čím pracuji

Oblíbený

Flutter & Dart

Můj oblíbený framework a jazyk: rychlé na tvorbu, jeden kód pro telefon i prohlížeč a sada pro uživatelské rozhraní, díky které je Material 3 radost.

Před Flutterem i vedle něj jsem pracoval s JavaScriptem a TypeScriptem a na webu s Vue a Angularem.

  • JavaScript
  • TypeScript
  • Vue
  • Angular
  • Astro
  • Firebase
  • Material Design 3

O projektu

Kdo za tím stojí

01

Samostatný projekt

SEQUENCODE vedu jako autorský projekt jednoho vývojáře. Mám tak plnou kontrolu i odpovědnost za každý krok: od architektury kódu a návrhu rozhraní přes tvorbu úrovní až po závěrečnou kontrolu kvality.

02

7 let programování

To, co před sedmi lety začalo jako programátorský koníček, přerostlo v opravdovou vášeň. Za ty roky jsem zjistil, že hry fungují nejlépe, když jsou přímočaré, pečlivě dokončené a prosté zbytečného balastu.

03

Telefon i prohlížeč

Hlavolam má být tam, kde jste. Proto se každá hra tvoří pro obojí: aplikace v telefonu, celá hra v jakémkoli prohlížeči.

Kontakt

Ozvěte se

Hlášení chyb, dotazy k vrácení peněz, žádosti o ochranu soukromí i cokoli jiného – vše chodí na stejnou adresu.

yannick@sequencode.dev